💎24-05-01 周三

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快速总结

🤩
【今天的所得】
  1. 正式复工!
  1. 撸铁效果很好,我果然是皮痒了,缺了点运动多巴胺是吧
  1. 今天的基础代谢提升了
  1. 整体SAN值正常
  1. 115项目,有和队友开会讨论,我一直在记笔记,已经催大家赶紧结束
  1. 小跑着去工作室耶!
  1. 参加线下活动,疯狂唠嗑,还认识了两个游戏开发的学姐,我祝富婆姐姐们暴富,带带弱小的我
  1. 吃的还不错,就是少了点
  1. 115项目,在Jira上补之前欠的开发进度,并且在Miro上说明实现步骤 、
  1. 更新了直播间封面
😅
【今天的遗憾】
  1. 昨天睡得有点晚,凌晨2点,嗯?
  1. 设计债务:convert any of the ones labeled as 'dream' into 'normal' ones? (and remove any duplicates after that)
  1. 技术债务:修复音效系统,确保场景唯一和正确的BGM
  1. 发现有些任务我忘记已经完成了
  1. 太久没写正式的总结了,有点忘了
  1. 没有记录今天阅读学到的东西,没有记录听书内容
【工作时间】 5.5 小时
 
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身体数据

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奖杯收集

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今天的首要任务

🧬Health Hacker - Food 🍽️食物摄入=30%粗粮+30%蔬菜+20%肉类+20%脂肪 ✅ 2024-05-02
🧬Health Hacker - Exercise Ring = Full ✅ 2024-05-02
🧬Health Hacker - Sleep Track ✅ 2024-05-02
👄English Speaking Practice + Reading 3 hrs. Challenge =
📝跨时空情报任务 -🧾 = 准备今日复习资料+记录复习内容 + 添加复习日期
📝跨时空情报任务 -✍️纸质日志 = Recall 练习,根据日期在【复习册】上进行复习练习
📝跨时空情报任务 - 🎞️ 视频记录【文件名】+【录制原因】+【录制内容】
📝跨时空情报任务 - New Information Input = 早睡、晚睡偏好是正常的,年轻人容易晚睡更正常,阅读书籍《5000天后的世界》 ✅ 2024-05-02
📝跨时空情报任务 - Jira / Trello /OB/HB to track projects = 115 ✅ 2024-05-02
👩🏻‍💻编程高手任务 - Code of the Day, Refine Code, Write A Line of Code
🎮游戏化高手任务 - Game Development = 115 ✅ 2024-05-02
💬AI交流官任务 - 使用AI = ChatGPT ✅ 2024-05-02
⌛终身成长者任务 - (👉゚ヮ゚)👉 Bilibili 直播上号! ✅ 2024-05-02
convert any of the ones labeled as 'dream' into 'normal' ones? (and remove any duplicates after that)

图文记录

今天正式复工,感觉都挺好的啊。
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睡眠可能因为昨天太激动了,所以两点钟断断续续的入睡。
运动有很大的进步,今天没做有氧,撸铁,感觉还是撸铁提高代谢的效果更好。
心率稍微还是低了,我计划这个月陆续恢复撸铁,逐渐上强度,不急。
撸铁提高代谢,有氧舒缓压力,以及维护大脑,都不能少。
当然还有健康的饮食和完美的睡眠,其他不需要完美,但是睡眠质量必须完美。
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整体来说压力值都还可以, 数据显示12点到3点我有集中注意力,4点到6点也是,晚上10点到家也有SAN值波动。
还挺准的,因为我是小跑着去工作室的,一边小跑一边听书。
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然后到了工作室,唠嗑了几句就去参加会议了,和队友处理了一下进度,已经发现我们两个上周同时摆烂,不过大家都恢复啦。
之后4点到6点在健身,同时我也在听书,所以非常集中注意力,正常的。
最后到家了,我花了点时间去重新设计直播间封面,不得不说,我的审美可能真的差了点,害。

开始仔细复盘啦,早上十一点醒,我就没吃早饭,空腹小跑到工作室,整了点盒饭。
午餐:健康的盒饭 主食:米饭、玉米、豌豆 蛋白质:鸡肉、猪肉 蔬菜:胡萝卜、白菜、黑木耳、西兰花、花菜、芹菜、洋葱
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然后我打算再把开发进度捡起来,首先是Jira总结和复盘,主要是更新一下之前两周都在干嘛。
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我的计划是今天根据Jira上的任务,补一下之前完成的任务,截图和进行更多的说明 ,最后总结一下这两周的进度,以方便后续开发的方向和任务。
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结果很快就被拉去开会了,和音效师Nick做一些设计决定,然后我一边聊一边记笔记,因为我不相信我的大脑。
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讨论之后,我回到电脑前,制作出了今天的会议总结,花花绿绿的真好看
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同时发现了一个设计问题,我们的音效资产列表需要更新,因为有一大部分内容我们决定暂时不考虑,因为大家摆烂啦。
设计债务:convert any of the ones labeled as 'dream' into 'normal' ones? (and remove any duplicates after that)
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然后我更新了一些后续讨论的内容,列举了一下接下来要完成的事情,明天我会继续更新Jira来确保进度。
之后就被队友拉着去参加了一个线下活动,唠嗑了1.5小时,认识了2个开发者。
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不得不说,E人队友就是香,E人的朋友,就是我的朋友,只要我舔得快,也就是我的。
认识了一个PHD毕业的学姐,她准备开工作室,我祝她早日发大财,拉到不差钱的金主,然后赶紧开个公司,给我们这群小孩提供一下工作岗位,我们保证认真干活。
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然后今天的社交就差不多了,nice,可以继续干活啦。
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回到教室,我花了大概20分钟来记录之前的内容,然后开始在Jira补充前两周,缺少的工作内容,记录完成的步骤。
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比如实现这个开门播放过场动画的逻辑,这个是AC里的Event 逻辑。
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然后是使用AC完成的物品逻辑,实现播放过场动画,以及加载到下一个场景的逻辑。
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首先需要打开播放的Canvas,然后开始播放动画,接着删除本场景的音效管理器,切换到另一个场景。
在Miro上,我注释了一下这个逻辑是如何实现的,这里用到了我自己写的物品逻辑(绿色),主要是切换物品贴图和音效使用。
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黄色是Unity的基础设置
蓝色是FMOD和音效的设置
粉色是AC的各种设置
因为用了好几种不同的系统,我怕后面会搞混,赶紧趁着脑子还好使,记录了下来。
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这里逻辑存在一些问题,其实这个音效管理器需要一直跟着玩家,到不同的场景再播放不同的音效罢了。
技术债务:修复音效系统,确保场景唯一和正确的BGM
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然后是说明,播放过场动画需要设置的东西,画布、播放器和渲染源。
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最后在Jira上确认完成,同时我还看了一下其他的任务,其实很多我都完成了,但是因为之前状态不好,就没有写。
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其实我还是干了不少活的,因为没记录,所以不记得自己做完了。
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啊这,这就很尴尬了。
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之后我就感觉身上有点难受,感觉有劲儿没地方使,不如去撸铁。
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运动一小时,感觉还不错。
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回来我发现有一个活动可以参与,于是填了一下表,我发现只要是我们学校的,做的但凡不是烂的,都能上啊。
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但是它要填很多东西,我感觉头大,所以填写主题什么的,直接让ChatGPT帮我想啦哈哈哈哈。
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之后我还顺便水了一波学校活动,一共开会70分钟,我在最后10分钟的时候悄咪咪混了进去。
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我是大混子。
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晚餐:鸡胸肉白菜土豆红薯
蛋白质:鸡胸肉
主食:土豆、红薯
蔬菜:大白菜、姜葱蒜、辣椒
酱汁:酱油、亚麻籽油、白胡椒、黑胡椒、芝麻油
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我承认是有点无聊这个菜,但是健身要吃的很干净,才能给运动效果上buff,为了更好的效果,就这么凑合吧。
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在学校吃完了饭,我感觉今天就可以完结咯。
收工,有事情明天再说,休息最重要。
之后慢悠悠的走回家,洗了个澡,准备修改一下直播间封面,嘻嘻。
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这个AI画的好看,嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿。
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之后开始准备今天的总结,一个小时搞定,非常棒!
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项目115开发进度日报

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