💎24-03-30 周六

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快速总结

🤩
【今天的所得】
  1. 睡的挺香
  1. 进行了第一次口语练习,不错
  1. 健康饮食从明天开始恢复吧!
  1. 发现了【中国程序员容易发音错误的单词】
  1. 发现了大佬写的发音纠正器
  1. 写日志其实数据化自己的第一步
  1. 大家可以和我打赌以养成习惯,赌输了钱归我!(真的)
  1. 复用ELSA Speak进行口语练习
  1. 搞定GDC Hitchhiker's Guide to Rapid Prototypes! 的笔记??
  1. 发现了牛逼的制图网站
  1. 做了一个高级的雷达图
  1. 今天能在1点左右睡觉,有进步!
😅
【今天的遗憾】
  1. 试图早睡,再次失败
  1. 错过了去游泳的时间
  1. 睡过了早饭,忘记了午饭,但是晚饭挺好吃
  1. (学习债务 + 1 = 整理The Rapid Prototype GDC Talks 笔记)
【工作时间】 11小时?(说好的休息呢)
 
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身体数据

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奖杯收集

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今天的首要任务

 

图文记录

周六的睡眠情况还行,除了早睡还是差一点嗯。
运动量今天稍微差了一点,主要早上起来就去练口语了,一不小心一口气太投入了。
就忘记休息,以及错过了去游泳的时间。
所以周日一定要早点去游泳,我计划早读完毕再去游泳。
吃的方面嘛,早饭错过了,午饭忘吃了,就吃了个晚饭,热量应该没超标,嗯,明天是自己做的菜,应该会好很多。
健康饮食从明天开始恢复吧!
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接下来是今天的日志,早上起来准备对付口语练习的事情。
花了3个小时准备英文学习的相关事宜,搭建学习任务仓库,现在选择的是[[OB-Courses]]
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音频材料我选择的是用speechify生成的音频进行练习,直接读教科书可还行。
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根据Enjoy 的教程,我把准备好的音频素材导入,然后就尝试着进行了练习。 https://1000h.org/enjoy-app/
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等待资源导入的的时候,我继续在看教程,发现了一些很有意思的GitHub项目。
比如这个【中国程序员容易发音错误的单词】
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我听了一下,试了一下,发现我还真读错了好多词。
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然后往下翻了一下,发现了大佬写的发音纠正器
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然后我就和X总聊了一下写日志的事情,他感觉写日志就是在写废话,认为这是一个好习惯,但是不清楚其中的意义。
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我给出的意义是记录,数据化和数据追踪。如果想要优化一天的行为,必须要有足够的数据用于分析,才能做到优化。
写日志无疑就是一种很好的方法,日志也不必事无巨细,如果有工作就截屏,然后记录一下正在处理的事情,遇到了什么问题,接下来打算怎么做。
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其实就是要养成一个记录的习惯,这种记录习惯其实在很多研究项目中是常见的。
研究员其实就是专业的记录试验的人,研究的结果需要基于研究记录,以及在做试验时候的规范操作。
当然这只是研究的第一步,后续还要更具研究记录,找到问题,以及接下来的研究报告。
包括现在互联网广泛使用的数据分析,也是一个思路,需要有规整的数据进行分析,而格式化的写日志就是在进行这个步骤。
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以后也许AI可以做到,现在想要做到就需要花费时间和养成习惯去记录。
但是AI能记录这些就会涉及到很多问题,比如隐私比如技术,会很复杂。其实人工记录培养起来也没有那么的困难。
至少对于我来说是这样的,总之唠嗑的主题就是,为什么要记录日志,日志的作用是什么,日志作用的基本原理是什么,日志还可以怎么记录。
如何养成一个习惯,我是如何养成习惯的。
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其实我的方法是利用心理学的损失厌恶来实现的,嗯,就是拿一笔钱打赌,做不到钱就打水漂。
哈哈,听起来很智障,但是你要真的下定决心想做一些事情的时候,这个听上去很蠢的办法,没准真有奇效。
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比如你想一个月坚持做一件事,和我打赌,每日打卡,做不到你给我一千块。
体验一下失去金钱的痛苦。
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可恶,居然五百块都骗不到,我真是失败的man
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如果你真的有什么习惯想要坚持,但是没有毅力,你可以找我打赌,失败了钱给我,成功了我还给你。(真的)
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然后我就去进行口语练习了,把今天的限额用完了。
感觉Enjoy的服务有点贵啊,他们是直接调用微软识别发音的API进行操作的,目前功能也就那样,还有待开发,不如我知道的另一个软件。
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ELSA Speak,苹果手机和谷歌商店可以使用。(真的不是广告) https://elsaspeak.com
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我几年前就有使用过,当时只是应付了一下对话口语啥的,对于口音并没有太多练习。但是当时我就知道他们提供口音纠正的针对练习。
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总之我目前在等Enjoy完整版出来之前,针对发音纠正。会使用ELSA而不是Enjoy。
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这个软件的评估和数据还是很专业的,买一个会员比买一套所谓的课程便宜,适合喜欢刷题的朋友。
而且他们的游戏化做的还挺不错,不会很枯燥。
然后我就饿坏了,准备去吃晚饭。
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晚饭: 沙拉 + 牛肉拉面
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Hitchhiker's Guide to Rapid Prototypes!
之后我就逛到了星巴克,听了一下GDC的演讲,以前听过现在又复习了一遍。心境不一样了,感触也更多了。
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结果它一个视频半个小时,我是连听带写的,搞了2个小时,还只是草稿。所以回家之后很有必要再整理一下。
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到家之后我就开始整理笔记,除了作者提到的一些东西,还有我自己的理解和感悟要一起整理。
作者刚开始就说了只代表他的个人观点,如果听众有自己的一些感悟和理解,欢迎随时补充和修改。
我听劝,还加了不少自己的感想进去。
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其中提到了游戏团队的结构,一般来说都是按着公司进行职能划分的。
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中大公司基本都是这样的,因为方便管理,但是小一点的工作室真没必要。
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但是作者认为其实在做游戏的时候不能那么分裂,分的太开了,特别是小团队,容易出很多沟通的问题。
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团队之中的关系应该像一个蜘蛛网,不应该是层级关系,而是一种网状关系。
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然后我就联想到了雷达图,有的人会在不同的领域来回跳跃。
我使用网站:制图网站
做了一个有意思的图,感觉比传统的职能分化图,更能表现团队的重要性。
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至少这个玩意儿看上去更高级,嗯!
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接着我打算把笔记从文本版本整理成图片版本,保存在Miro上。方便以后重复使用。
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需要的时间比我想的要久一点,所以前半部分我写的很认真,后面就直接抄PPT。
其实并没有完全整理。
(学习债务 + 1 = 整理The Rapid Prototype GDC Talks 笔记)
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终于搞定啦,接下来就是直接使用工具咯!不过该睡觉了,开始今天的总结叭。
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总结的时候新增【成就奖杯】英文早读
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搞定!睡觉!

项目115开发进度日报

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