💎24-04-13 周六

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快速总结

🤩
【今天的所得】
  1. 在草坪上晒太阳睡觉
  1. 在草坪上看书
  1. 晚饭真好吃,我爱烧鸭,烧鹅,烧鸡,我喜欢烧的
  1. 115项目sprint 4总结,发现我画了好多饼
  1. 115项目sprint 5启动,准备认真学Adventure Creator习插件
  1. 115项目,清理和维护了文件
  1. 115项目,使用AC尝试物品动画交互功能
  1. 115项目Jira日常更新
😅
【今天的遗憾】
  1. 手表罢工,我是否需要再买一块备用表?
  1. 115项目sprint 4总结,发现我画了好多饼,但是做不到
  1. 发现Adventure Creator插件其实是我两年前就买了的,从来没用过捏
  1. 承认上周115项目啥也没干,哈哈
  1. 键盘被小猫咪攻击了
【工作时间】 3小时
 
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身体数据

 

奖杯收集

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今天的首要任务

🧬Health Hacker - Food 🍽️食物摄入=30%粗粮+30%蔬菜+20%肉类+20%脂肪
🧬Health Hacker - Exercise Ring = Full
🧬Health Hacker - Sleep Track
👄English Speaking Practice + Reading 3 hrs. Challenge =
📝跨时空情报任务 -🧾 = 准备今日复习资料+记录复习内容 + 添加复习日期
📝跨时空情报任务 -✍️纸质日志 = Recall 练习,根据日期在【复习册】上进行复习练习
📝跨时空情报任务 - 50 Reinforce Method
📝跨时空情报任务 - New Information Input = Adventure Creator Use ✅ 2024-04-13
📝跨时空情报任务 - Jira / Trello /OB/HB to track projects = 115 ✅ 2024-04-13
👩🏻‍💻编程高手任务 - Code of the Day, Refine Code, Write A Line of Code =115 ✅ 2024-04-13
🎮游戏化高手任务 - Game Development = 115 ✅ 2024-04-13
💬AI交流官任务 - 使用AI =
⌛终身成长者任务 - (👉゚ヮ゚)👉 Bilibili 直播上号! ✅ 2024-04-13
115 sprint 4 review ✅ 2024-04-13
115 sprint 5 setup ✅ 2024-04-13
休息 ✅ 2024-04-13
看书 ✅ 2024-04-13
晒太阳 ✅ 2024-04-13

图文记录

身体数据今天没有。
苹果手表抽风了,不干活了,按照教程等待电量完全耗尽再重启。
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晚饭:冬菇滑鸡饭 + 烧鸭
好吃,我的口味已经变了,我是坚定的南方人,辣椒对我来说可能太刺激了。
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白天休息,周五的时候得流感了,导致身体不舒服,就直接休息咯。
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想着我可能缺乏太阳光,说不定晒晒就好了,所以带着书包和野餐垫。
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直接躺在草坪上睡觉,带了一本书本来准备看,结果盖在脸上睡着了。
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晒了能有3个小时,差不多可以继续干活啦。
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晚上六点半,我计划快速回顾一下115项目和fish jam的开发内容。 于是花了一个小时,回顾了一下115项目第四周的内容。
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总结了之后我发现有好多东西是我想做的,但是都还没做。
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看来我是有点,痴心妄想了,想要的饼挺多,但是实力跟不上。
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但是也并没有实际看上去的那么糟糕,因为大多数的游戏系统设计,我们都没有跳出2D点触剧情游戏的类型。
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坏处就是,还是点击交互那一套,好处就是这些功能并不是行业秘密。
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只要调研,一定能搞定,但是调研需要时间,我之前都在摸鱼,所以时间不够了!
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我直接发动钞能力,准备花钱买一下插件解决常见的功能问题。
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与其抠抠搜搜在github上面白嫖,东抄一点,西缝合一点,不如直接买一条龙服务?
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Adventure Creator,我先冲了各位!
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学习工业级别的成熟代码解决方案,也是游戏开发者的必备课程。
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450页文档和几个小时的视频呢,要学会用还是需要一点时间成本的。
心理建设差不多了,我已经信了。
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之后我就开始了第五次冲刺的内容,这个冲刺是2周,因为上一周我根本没干活。
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队友更新了一些音效和动画,但是因为我没开Unity做东西,所以基本上没有进度。
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“真正的勇士敢于直面惨淡的人生”
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—— 鲁迅

之后,我就继续开开心心的赶工。
开始整理文件,把不需要的东西都移走了。
确认每一个prefab和资产都在对应的文件夹,没有胡乱取名字,没有胡乱存放。
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确保场景中的物品都放在了正确的结构下,确保他们的名称正确。
最后确保文件夹的整洁。
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然后使用AC搞定物体动画效果,接下来一步要测试音效,目标是在播放动画的时候也播放音效。
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还有关于洗澡动画,也许可以尝试镜头集中,然后把玩家隐藏掉,等动画播放完毕之后再显示玩家贴图。
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下一步需要更新所有的物品,从之前我写的交互系统,到AC插件的交互系统。现在他们的鼠标控制器存在冲突,注释掉我的代码就好咯。
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很快在Jira上更新了这个功能。
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相信我的Jira骚扰邮件至少有30个,已经塞爆队友的邮箱了
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那么今天就差不多咯,该写总结咯。
(Neko 直接躺我键盘上了捏)
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(直接霸占我的左手)
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今天东西少,一个小时就搞定了,表情包含量越来越高了哈哈。
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项目115开发进度日报

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24-04-14 周日24-04-11 周四